§ 14. Классы и объекты в программировании. 3. Алгоритмы и программы
![ГДЗ Информатика 6 класс страница § 14. Классы и объекты в программировании](https://i.obozrevatel.com/moyashkola/content/2022/5/16/gdz-bondarenko-2019-14.png?size=2000x2000)
![ГДЗ Информатика 6 класс страница § 14. Классы и объекты в программировании](https://i.obozrevatel.com/moyashkola/content/2022/5/16/gdz-bondarenko-2019-14y.png?size=2000x2000)
1 / 2
![](https://i.obozrevatel.com/moyashkola/content/2022/5/16/gdz-bondarenko-2019-14.png)
- § 14. Классы и объекты в программировании
- § 15. Свойства объектов
- § 16. События. Методы
- Практическая работа 5. Создание программных объектов
- § 17. Создание графического интерфейса
- § 18. Обработка событий
- § 19. диалога с пользователем
- Практическая работа 6. Создание программ с графическим интерфейсом
- § 20. Вложенные алгоритмические структуры ветвления
- § 21. Вложенные алгоритмические структуры повторения
- Практическая работа 7. Создание программ с разветвлениями и повторениями
- Практическая работа 8. Создание программ с использованием функций пользователя
- Компьютерный словарь