§ 17. Создание графического интерфейса. 3. Алгоритмы и программы
1 / 2
- § 14. Классы и объекты в программировании
- § 15. Свойства объектов
- § 16. События. Методы
- Практическая работа 5. Создание программных объектов
- § 17. Создание графического интерфейса
- § 18. Обработка событий
- § 19. диалога с пользователем
- Практическая работа 6. Создание программ с графическим интерфейсом
- § 20. Вложенные алгоритмические структуры ветвления
- § 21. Вложенные алгоритмические структуры повторения
- Практическая работа 7. Создание программ с разветвлениями и повторениями
- Практическая работа 8. Создание программ с использованием функций пользователя
- Компьютерный словарь