§ 32. Описание в среде программирования. 3. Алгоритмы и программы


1 / 2

- § 21. Повторение работы в среде Scratch
- § 22. Типы данных
- § 23. Понятие величин. Константы и переменные
- § 24. Присвоение значений величинам
- § 25. Практическая работа №5
- § 26. Логические величины. указания разветвления
- § 27. Вложенные ветвления
- § 28. Практическая работа №6
- § 29. Понятие цикла. Цикл со счетчиком
- § 30. Циклы с условиями
- § 31. Вложенные циклы
- § 32. Описание в среде программирования