Раздел РОЗДІЛ 4. АЛГОРИТМИ І ПРОГРАМИ. 4.2. Способи подання алгоритмів. Редагування і відкривання проектів у середовищі Scratch https://shkola.obozrevatel.com/gdz/5klass/informatika/rivkind-20185/4-2-sposobi-podannya-algoritmiv-redaguvannya-i-vidkrivannya-proektiv-u-seredovischi-scratch/Ваша ссылка скопированаhttps://shkola.obozrevatel.com/gdz/5klass/informatika/rivkind-20185/4-2-sposobi-podannya-algoritmiv-redaguvannya-i-vidkrivannya-proektiv-u-seredovischi-scratch/Вы можете добавить страницу в закладки - нажмите ctrl+DДайте відповіді на запитанняВиконайте завданняПрактична робота № 4. «Складання та виконання лінійних алгоритмів»
https://shkola.obozrevatel.com/gdz/5klass/informatika/rivkind-20185/4-2-sposobi-podannya-algoritmiv-redaguvannya-i-vidkrivannya-proektiv-u-seredovischi-scratch/Ваша ссылка скопированаhttps://shkola.obozrevatel.com/gdz/5klass/informatika/rivkind-20185/4-2-sposobi-podannya-algoritmiv-redaguvannya-i-vidkrivannya-proektiv-u-seredovischi-scratch/Вы можете добавить страницу в закладки - нажмите ctrl+D