Урок № 21. Використання різних виконавців у проектах Scratch. РОЗДІЛ 4. АЛГОРИТМИ І ПРОГРАМИ
![ГДЗ Інформатика 5 клас сторінка Урок № 21. Використання різних виконавців у проектах Scratch](https://i.obozrevatel.com/moyashkola/content/2022/7/5/gdz-rivkind-2018-21.png?size=2000x2000)
![](https://i.obozrevatel.com/moyashkola/content/2022/7/5/gdz-rivkind-2018-21.png)
- Урок № 16. Команди та виконавці. Середовище створення і виконання алгоритмів Scratch
- Урок № 17. Алгоритми та програми. Середовище створення і виконання алгоритмів Scratch
- Урок № 18. Способи подання алгоритмів
- Урок № 19. Способи подання алгоритмів. Редагування алгоритмів у середовищі Scratch
- Урок № 20. Використання різних образів виконавця у проектах Scratch
- Урок № 21. Використання різних виконавців у проектах Scratch
- Урок № 22. Повторення (цикли). Алгоритми з повторенням
- Урок № 23. Алгоритми з повтореннями
- Урок № 24. Алгоритми з розгалуженням
- Урок № 25. Алгоритми з розгалуженням
- Урок № 26. Цикл з передумовою
- Урок № 27. Цикл з передумовою