Раздел Глава 4. АЛГОРИТМЫ И ПРОГРАММЫ. 4.2. Способы представления алгоритмов. Редактирования и открытия проектов в среде Scratch https://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/5klass/informatika/rivkind-20184/4-2-sposobyi-predstavleniya-algoritmov-redaktirovaniya-i-otkryitiya-proektov-v-srede-scratch/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/5klass/informatika/rivkind-20184/4-2-sposobyi-predstavleniya-algoritmov-redaktirovaniya-i-otkryitiya-proektov-v-srede-scratch/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+DОтветьте на вопросВыполните заданиеПрактическая работа № 4. «Подготовка и исполнение линейных алгоритмов»
https://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/5klass/informatika/rivkind-20184/4-2-sposobyi-predstavleniya-algoritmov-redaktirovaniya-i-otkryitiya-proektov-v-srede-scratch/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/5klass/informatika/rivkind-20184/4-2-sposobyi-predstavleniya-algoritmov-redaktirovaniya-i-otkryitiya-proektov-v-srede-scratch/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+D