Раздел Глава 4. АЛГОРИТМЫ И ПРОГРАММЫ. 4.3. Использование различных образов исполнителя и различных исполнителей в проектах Scratch https://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/5klass/informatika/rivkind-20181/4-3-ispolzovanie-razlichnyih-obrazov-ispolnitelya-i-razlichnyih-ispolnitelej-v-proektah-scratch/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/5klass/informatika/rivkind-20181/4-3-ispolzovanie-razlichnyih-obrazov-ispolnitelya-i-razlichnyih-ispolnitelej-v-proektah-scratch/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+DОтветьте на вопросВыполните задание
https://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/5klass/informatika/rivkind-20181/4-3-ispolzovanie-razlichnyih-obrazov-ispolnitelya-i-razlichnyih-ispolnitelej-v-proektah-scratch/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/5klass/informatika/rivkind-20181/4-3-ispolzovanie-razlichnyih-obrazov-ispolnitelya-i-razlichnyih-ispolnitelej-v-proektah-scratch/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+D