Раздел РОЗДІЛ 3. Алгоритми та програми
- § 21. Повторення роботи в середовищі Scratch
- § 22. Типи даних
- § 23. Поняття величин. Константи та змінні
- § 24. Присвоєння значень величинам
- § 25. Практична робота №5
- § 26. Логічні величини. Вказівки розгалуження
- § 27. Вкладені розгалуження
- § 28. Практична робота №6
- § 29. Поняття циклу. Цикл з лічильником
- § 30. Цикли зумовами
- § 31. Вкладені цикли
- § 32. Опис моделі у середовищі програмування