3. 6.8. ВІДОБРАЖЕННЯ ГРАФІЧНИХ ОБ’ЄКТІВ ЗАСОБАМИ МОВИ ПРОГРАМУВАННЯ https://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/8klass/informatika/ryivkind-2016/6-8--vidobrazhennya-grafichnih-obektiv-zasobami-movi-programuvannya/3/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/8klass/informatika/ryivkind-2016/6-8--vidobrazhennya-grafichnih-obektiv-zasobami-movi-programuvannya/3/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+DНазадВпередНазадВпередСписок всіх завдань+-1234
https://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/8klass/informatika/ryivkind-2016/6-8--vidobrazhennya-grafichnih-obektiv-zasobami-movi-programuvannya/3/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/8klass/informatika/ryivkind-2016/6-8--vidobrazhennya-grafichnih-obektiv-zasobami-movi-programuvannya/3/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+D