https://shkola.obozrevatel.com/ukr/books/2klass/informatika/stupenki-k-informatike/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/books/2klass/informatika/stupenki-k-informatike/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+D
https://shkola.obozrevatel.com/ukr/books/2klass/informatika/stupenki-k-informatike/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/books/2klass/informatika/stupenki-k-informatike/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+D
Розділ 1. КОМП'ЮТЕРИ ТА ЇХ ЗАСТОСУВАННЯ5 - 21У комп'ютерному класі5 - 8Що може комп'ютер9 - 15Комп'ютери бувають різні16 - 21
Розділ 2. ОСНОВНІ СКЛАДОВІ КОМП'ЮТЕРА. ПОЧАТКОВІ НАВИЧКИ РОБОТИ З КОМП'ЮТЕРОМ23 - 55З чого складається комп'ютер23 - 27Ще про складові частини комп'ютера28 - 30Готуємо комп'ютер до роботи31 - 34Вікна35 - 37Як правильно вимкнути комп'ютер38 - 41Знайомся - клавіатура42 - 45Вивчаємо клавіатуру46 - 48Продовжуємо вивчати клавіатуру49 - 52Ще про клавіатуру53 - 55
Розділ 3. ПОНЯТТЯ ПРО ПОВІДОМЛЕННЯ, ІНФОРМАЦІЮ ТА ІНФОРМАЦІЙНІ ПРОЦЕСИ57 - 83Про дівчинку Ганнусю та інформацію57 - 61Як людина сприймає повідомлення62 - 65Розповідь про інформаційні процеси66 - 72Інформаційні процеси і комп'ютер73 - 77З чого все починалося78 - 83
Розділ 4. АЛГОРИТМИ І ВИКОНАВЦІ85 - 109Команди і виконавці85 - 89Система команд виконавця90 - 97Алгоритм98 - 102Алгоритми в нашому житті103 - 109
Розділ 5. ОБ'ЄКТИ. ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР111 - 141Незвичайний урок111 - 115Об'єкти116 - 121Об'єкти графічного редактора122 - 124Інстументи графічного редактора125 - 128Вчимося розфарбовувати129 - 131Інструмент "Фігури". Написи132 - 134Наш вернісаж135 - 139Листівка для Елзіка140 - 141
Розділ 6. КОМП'ЮТЕРНА ПІДТРИМКА ВИВЧЕННЯ НАВЧАЛЬНИХ ПРЕДМЕТІВ143 - 158У царстві букв і звуків143 - 145Приголосні мають різний характер146 - 149Країни, мови яких ми вивчаємо150 - 155Подорож країною математики156 - 158