Раздел Розділ 3. Алгоритми та програми. § 17. Створення графічного інтерфейсу https://shkola.obozrevatel.com/ukr/books/6klass/informatika/bondarenko-2019/17-stvorennya-grafichnogo-interfejsu/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/books/6klass/informatika/bondarenko-2019/17-stvorennya-grafichnogo-interfejsu/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+D 110111112113114
https://shkola.obozrevatel.com/ukr/books/6klass/informatika/bondarenko-2019/17-stvorennya-grafichnogo-interfejsu/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/books/6klass/informatika/bondarenko-2019/17-stvorennya-grafichnogo-interfejsu/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+D