РОЗДІЛ 5. ОСНОВИ ПОДІЙНО- ТА ОБ'ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНОГО ПРОГРАМУВАННЯ
- 15. Мова та середовище програмування100 - 111
- 16. Об'єкти програм із графічним інтерфейсом112 - 118
- 17. Практична робота 8. Створення об’єктно-орієнтованої програми, що відображає вікно повідомлення119 - 119
- 18. Властивості та методи екранної форми й елементів управління120 - 129
- 19. Практична робота 9. Створення програми з кнопками та написами130 - 130
