РОЗДІЛ 5. ОСНОВИ ПОДІЙНО- ТА ОБ'ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНОГО ПРОГРАМУВАННЯ
15. Мова та середовище програмування100 - 111
16. Об'єкти програм із графічним інтерфейсом112 - 118
17. Практична робота 8. Створення об’єктно-орієнтованої програми, що відображає вікно повідомлення119 - 119
18. Властивості та методи екранної форми й елементів управління120 - 129
19. Практична робота 9. Створення програми з кнопками та написами130 - 130