Раздел РОЗДІЛ 5. ОСНОВИ ПОДІЙНО- ТА ОБ’ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНОГО ПРОГРАМУВАННЯ. 5.3. КНОПКА https://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/8klass/informatika/ryivkind-2016/5-3--knopka/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/8klass/informatika/ryivkind-2016/5-3--knopka/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+D1245678
https://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/8klass/informatika/ryivkind-2016/5-3--knopka/Ваше посилання скопійованоhttps://shkola.obozrevatel.com/ukr/gdz/8klass/informatika/ryivkind-2016/5-3--knopka/Ви можете додати сторінку до закладок - натисніть ctrl+D