РОЗДІЛ 4. АЛГОРИТМИ І ПРОГРАМИ
4.1. Алгоритми. Середовище складання та виконання алгоритмів Scratch
4.2. Способи подання алгоритмів. Редагування і відкривання проектів у середовищі Scratch
4.3. Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch
4.4. Повторення (цикли). Алгоритми з повторенням
4.5. Алгоритми з розгалуженням
4.6. Цикли з передумовою